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leetcode 剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

57人浏览 / 0人评论 / | 作者:whisper  | 分类: 剑指offer2  | 标签: 剑指offer2  | 

作者:whisper

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剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。

如下面的两个链表

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。


难度:简单;标签:链表;编程语言:JAVA


 我的解法

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode a = headA;
        while(a != null){
            a.val = -a.val-1;
            a = a.next;
        }
        while(headB != null && headB.val >= 0){
            headB = headB.next;
            // System.out.println(headB.val);
        }
        while(headA != null){
            headA.val = -headA.val-1;
            headA = headA.next;
        }

        return headB;
    }

这个我们可以对A做一些奇怪的事情,如果B中也出现了奇怪的事情,那么说明相交了,我们把A中的值都改成负数(测试用例中值全都不小于0)

然后如果B中的数小于0了,那么就是交点,我们再把数改回来,这样遍历A两遍,B交点前一遍


其它解法

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode a = headA;
        ListNode b = headB;
        while (headA != headB) {
            headA = headA != null ? headA.next : b;
            headB = headB != null ? headB.next : a;
        }

        return headA;
    }

这个解法遍历A,B各一遍,A,B交点前各一遍

这里是先走自己的路,再走别人的路,最后走的路程是一样的

画个图理解一下


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